Nataša Potočnik

ENIGMARIUM d.o.o.

Biografija

Soustanoviteljica oglaševalske agencije Connecta (od 1993), kjer se je prekalila na področju kreiranja blagovnih znamk, oblikovanja, oglaševanja, stikov z javnostmi v vlogi izvršne kreativne direktorice ter strateginje krativnih ter spletnih komunikacij; Soustanoviteljica in kreativna direktorica Enigmariuma®. Od leta 2014 je vodilno podjetje v regiji na področju igrifikacije dogodkov zasnovalo več kot 30 igrificiranih doživetij (mestne ture, muzeji, gradovi) ter prejelo mnoge nagrade in priznanja.

Področje dela

Doživljajski turizem Oblikovanje storitev Kreativa

Nagrade

Valvasorjeva nagrada

Ljubljana, Slovenija
Referenčni projekt #1

Referenčni projekt #1

Aktivnosti projekta

Igrifikacija muzejskega eksponata "Bivak" - ohranjanje dediščine, inovativen igrificiran pristop, ki zagotavlja večjo vključenost

Dodana vrednost kreativnega doprinosa k projektu

Projekt "Pobeg v bivak" je pionirski primer uporabe igrifikacije na področju muzejev. Današnji obiskovalci si namesto opasivnih ogledov muzejskih zbirkk želijo doživetij, kjer so lahko v aktivni vlogi. Da bi ohranili zgodovinsko in kulturno vrednost bivaka (brez poseganja v eksponat), vendarle pa ogled naredili privlačen za nove ciljne skupine, smo zasnovali igro "Pobeg v bivak". Na poti do (nespremenjenega) bivaka mora skupina najprej rešiti vrsto planiniskih nalog, da pobegne pred nevihto in sereši v bivak. Doživetje se obiskovalcem tako bistveno bolj vtrne v spomin, o doživetju pa radi pripovedujejo naprej.

Ključne besede

Igrifikacija, "experience dizajn", "game dizajn", programiranje, trženje, oglaševanje

Naročnik

Planinski muzej Slovenije (Gornjesavski muzej)

Spletna stran

https://www.planinskimuzej.si/pustolovscine/pobeg-v-bivak/

IZOBRAŽEVALNI SEKTOR

Referenčni projekt #2

Referenčni projekt #2

Aktivnosti projekta

»Misija – Pobeg v Vesolje« - inovativno, tehnološko dovršeno pustolovsko doživetje z elementi “escape room” iger.

Dodana vrednost kreativnega doprinosa k projektu

Igrifikacija je edinstven in dragocen način, s katerim lahko oživimo nesnovno kulturno dediščino ter v muzeje, centre tehnologij in kulturne ustanove pritegnemo obiskovalce ter aktiviramo nove ciljne skupine, ki se same morda ne bi odločile za obisk. Z navdušujočimi doživetji tako povečujemo obisk in širimo navdušenje nad nadaljnjim samostojnim raziskovanjem tematike.

Ključne besede

Doživljajski turizem, Produktno oblikovanje, grafično oblikovanje, Arhitektura, Animacija, Video, Režija, Multimedija, Produkcija, Oblikovanje storitev, programiranje

Naročnik

Center Noordung Vitanje

Vrednost projekta

75.000 EUR

Spletna stran

https://escape-room.si/igrificirana-novost-misija-pobeg-v-vesolje-v-centru-noordung/

TURIZEM IN GOSTINSTVO

Referenčni projekt #3

Referenčni projekt #3

Aktivnosti projekta

»Grajski pobeg«, igrificiran način ogleda gradu; prvi uspešni igri »Osvobodi zmaja« smo zdaj dodali še novo: »Odreši čarovnico«

Dodana vrednost kreativnega doprinosa k projektu

Igrifikacija je edinstven in dragocen način, s katerim lahko oživimo nesnovno kulturno dediščino ter v muzeje, gradove in kulturne ustanove pritegnemo obiskovalce ter aktiviramo nove ciljne skupine, ki se same morda ne bi odločile za obisk. Z navdušujočimi doživetji tako povečujemo obisk in širimo navdušenje nad nadaljnjim samostojnim raziskovanjem tematike.

Ključne besede

Doživljajski turizem, Produktno oblikovanje, grafično oblikovanje, Arhitektura, Animacija, Video, Režija, Multimedija, Produkcija, Oblikovanje storitev, programiranje

Naročnik

Ljubljanski grad

Vrednost projekta

40.000 EUR

Spletna stran

https://escape-room.si/escape-castle-2-odresi-carovnico/

TURIZEM IN GOSTINSTVO